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In questi giochi i singoli giocatori lavorano insieme, collaborano e hanno tutti un unico piano: vincere!
I giochi cooperativi risultano avvincenti soprattutto per i loro intelligenti meccanismi di gioco.
Cosa imparano i bambini attraverso i giochi cooperativi?
A volte si vince, a volte si perde: questo accade nei giochi cooperativi come nella vita reale. Ma nei giochi cooperativi non c’è solo “un vincitore". L’obiettivo è piuttosto sperimentare il senso di comunità sulla base della cooperazione e della disponibilità ad aiutare. I bambini imparano a gioire per i successi comuni e ad affrontare i fallimenti senza arrendersi immediatamente.
materiale facile da maneggiare particolarmente attraente - anche per il gioco libero
introduce ai primi giochi con regole
E' ora di andare a dormire e Paolina, la piccola principessa sul pisello, si sdraia sul suo letto di principessa. A dire il vero è proprio comodo, ma qualcosa continua a infastidire la principessa, che non riesce a calmarsi. Forse ha ancora sete o le manca il suo peluche? Ma forse la disturba anche un piccolo pisello verde sotto la pila di materassi. Chi può aiutare la principessa sul pisello Paolina?
1 tabellone, 1 principessa sul pisello Paolina, 1 piumino, 1 letto della principessa, 7 tavolette memo rotonde, 6 tavolette memo quadrate, 1 tavoletta cuscino, 1 istruzioni di gioco.
• Costruire il tabellone di gioco, mettere sotto il letto della principessa la tavoletta cuscino con il pisello, disporre le tavolette quadrate sul tabellone di gioco, impilare le tavolette rotonde coperte sul tappeto. • Sistemare la principessa sotto l’apertura del piumino, scoprire la tavoletta rotonda in cima alla pila per cercare il motivo per cui Paolina non riesce a prender sonno. • Il bambino di turno mostra la tavoletta quadrata con il motivo ricercato, eventualmente si fa aiutare dai compagni di gioco. • Tocca poi al bambino seguente, che gira una tavoletta rotonda con un nuovo motivo da cercare. • Quando tutte le tavolette rotonde sono state scoperte e sono state trovate le corrispondenti tavolette quadrate, il motivo non può essere altro che il pisello. Togliere la tavoletta con il pisello; senza di esso Paolina e i bambini si addormentano in men che non si dica.
Autori:
Liesbeth Bos
Illustratori:
Marina Rachner
Tipo di gioco:
gioco di memoria gioco da ordinare
Lingua delle istruzioni di gioco:
italiano inglese olandese spagnolo tedesco francese
Numero di giocatori fino a:
4 persone
Durata del gioco a partire da:
5 min
Numero di giocatori a partire da:
1 persone
Età da:
2 anni
materiale:
poliestere, cartone, legno
N. articolo302878
Ulteriori informazioni
Cod. Prod.
302878
Disponibilità
Immediata
Età
Da 12 mesi, Da 24 mesi
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